Picam360 公式ブログ

レイテンシーを測定したみた; 100ミリ秒以下の高速ストリーミング!

Picam360のハイクオリティーシリーズは、高解像度と高画質が特徴です。また、ライブストリーミングに重要なレイテンシーが非常に低く、高速ストリーミングが可能です。 今回はGlass-to-Glass(*)の遅延時間を計測しました。 (*) カメラに光が入力されてから、ネットワーク経由でディスプレイに表示されるまでの時間。 ハイクオリティカメラシリーズの特徴 高解像度:全天球換算で最大14K 高感度 低遅延 PICAM360-FT45MP https://store.picam360.com/store#!/PICAM360-FT45MP/p/449143505/category=0 PICAM360-FT21MP https://store.picam360.com/store#!/PICAM360-FT21MP/p/449143507/category=0 ウェブストアでは販売しておりません。売り切れと表示されていますが、ご購入の際は直接お問い合わせください! https://www.picam360.com/corporate/faq 測定条件 カメラ:FT45MP、単眼(ステレオでない) FPS:全天球換算7Kの30FPS…

JetbotをPlaystation5のコントローラーで操縦する

JetbotをPlaystation5のコントローラーで操縦します。  JetbotをPlaystation5のコントローラーで操縦できるようにしました。 動画はJetbotをネット経由で遠隔操作している状況を撮影したものです。Jetbotはネットに接続されていて、動画に登場するPCもネットに接続しています。Jetbotの映像はネットを経由してPCのブラウザで表示していて(WebRTC)、Playstation5のコントローラーもブラウザのGamepadAPIを通じてJetbotを操作しています。 動画に登場するJetbotにはPicam360を2つ取り付けていて3D表示できるようにしてあるのでOculus Quest2などのVRヘッドセットを使えば、リアルタイム3D映像を見ながらJetbotを操縦することができます。   Picam360リンク: ウェブサイト: https://www.picam360.com ウェブストア: https://store.picam360.com Twitter: https://twitter.com/picam360 Facebook:  https://www.facebook.com/Picam360/

Starlink+Amimon CONNEX: 地球上のあらゆる場所で、360度の映像をリアルタイムに遠隔操作するためのネットワーク構想

Starlink+Amimon CONNEX: 地球上のあらゆる場所で、360度の映像をリアルタイムに遠隔操作するためのネットワーク構想。 1. Starlink 海上や山間部の場所では、モバイルネットワークが届きません。一方、ドローンや重機などの遠隔操作の対象は、そうした場所での運用が求められています。スターリンクは、世界中の(ほぼ)どこにでもつながるネットワークを提供してくれます。ありがとう、スターリンク。 2. Amimon CONNEX Picam360をリモートで使用する場合、リモートデバイスとネットワークルーターとの接続は、これまでWIFIを使用していました。WIFIを使う以外に選択肢がないため、これがラストワンマイルの壁になっていました。 「ラストワンマイル」という言葉は、もともと電気通信業界で「最も近い基地局とユーザーを結ぶ通信回線の最後の区間」という意味で使われていました。現在では、「ユーザーにサービスを提供するための最後の区間(障壁)」という意味で使われています。 ドローンに詳しい方にはおなじみの、HDMI映像を無線で高速伝送する「Amimon Connex」。Amimonのデータ伝送仕様は、通常の360度映像フォーマット(正距円筒図法)には1フレームのデータサイズが小さすぎます。しかし、Picam360の映像圧縮技術は、アミモンのデータ伝送仕様と相性が良く、Amimonを使えば高画質の360度映像の伝送が可能であることに気づきました。 ということで、まだ構想ですが、Starlinkを試してみたところPicam360が接続できることを確認できました。Amimon Connexがラストワンマイルのソリューションになることを期待し、今実装しているところです。Amimon Connexで良い結果が出れば、高画質の360度映像をリアルタイムでどこにでも配信できるオンリーワンのシステムになると考えています。  …

Nrealに対応しました

PViewerのUnityアセットが、新たにNrealに対応しました。 対応機種に Nreal が追加されました。     Picam360リンク: ウェブサイト: https://www.picam360.com ウェブストア: https://store.picam360.com Twitter: https://twitter.com/picam360 Facebook:  https://www.facebook.com/Picam360/

VRでバーチャル展示会

没入感のある3D映像+生配信+音声コミュニケーション:リアル展示会ではできないことをバーチャル展示会で実現してみませんか? 以前の記事で、Picam360を展示会で活用した事例をご紹介しました。 【活用事例】ステレオVR映像をライブストリーミングしてリモート出展 上述の活用事例では、展示会場に入らない大型設備のリモート展示に使っていただきました。 バーチャル展示会は、リアルな展示会と比較していくつかのメリットがあります。 展示会場には設置できないものでも展示できる 遠方の顧客にもアプローチできる 開催コストが低い 開催時間が自由 天候で客足遠のくことがない 密にならない ここで言うバーチャル展示会はウェブ上にCGで擬似空間を作るタイプではなく、実際の立体映像をリアルタイムに配信します。360度映像を生配信できるカメラやシステムはありますが、画質を例に挙げると4Kで40Mbpsといったように、画質が低く(360度の撮影範囲で4Kは低画質)かつ必要な通信速度は高い、というものが多く、リアルタイムで配信するにはハードルがあります。 Picam360は皆さんが見慣れているYoutubeやAmazon Prime Video等と同じレベル(表示画面画質でFullHD)の画質でしかもステレオ3D映像を4Mbpsで配信できます。モバイルネットワークでも配信できるので、バーチャル展示会を実現するツールとしてご活用いただけます。 今回は、遠隔地に説明員を置いて視聴者と会話しながら説明する、というケースを例にして使い方をご紹介します。 説明員:…

マルチストリーム|複数人同時視聴

マルチストリーム機能とは、複数人で同時に同じカメラの映像を視聴できる機能です。 今回は新たに追加されたマルチストリーム機能のご紹介です。 Picam360カメラの映像をリアルタイムで視聴する場合、これまでは基本的にカメラに同時に接続して視聴できるビューワーは1つでした。マルチストリーム機能はカメラに対して複数のビューワーが同時に接続して視聴できる機能です。映像はだれかの視野方向に固定されるわけではなく、各ビューワーでそれぞれ好きな方向を見ることができます。 各ビューワーへの映像を生成するため接続数が増えるほど計算量も増えます。そのため、接続数の上限はデバイスの処理性能によって決まります。現時点で確認できているデバイスはJetsonXavierNX+Picam360HQカメラ(ステレオ)で、最大2つです。 設定 設定ファイルを開きます。 $ sudo nano /path/to/your/config/file e.g.) sudo nano /etc/pserver/config.json “wrtc_key” の下に”n_clients_limit” :…

Oculus Quest1に対応しました

対応機種にOculus Quest1が加わりました。 PViewerはMeta Quest2 (Oculus Quest2)に対応してます。そして今回新たにOculus Quest1に対応しました。 Oculus Quest1をお持ちの方は是非お試しください。 Picam360リンク: ウェブサイト: https://www.picam360.com ウェブストア: https://store.picam360.com Twitter: https://twitter.com/picam360 Facebook:  https://www.facebook.com/Picam360/    

WebXRをサポート。VRヘッドセットでもっと簡単に360度動画が視聴できるようになりました。

PViewerのブラウザ版がWebXRに対応しました。VR HMDのブラウザでフルスクリーン視聴できるようになりました。 こんにちは。Picam360コミュニティのGAKUです。今回は新機能のご紹介です。 PViewerのブラウザ版がWebXRに対応しました。VRヘッドセットの場合、360度のフルスクリーンで動画を視聴するには専用アプリが必要でしたが、WebXRの対応によりブラウザでフルスクリーン視聴できるようになりました。 ウェブにアップした動画のリンクをシェアすれば、アプリを入れていないくても簡単に視聴できるので、動画の共有が以前よりもっと簡単にできます。 Meta Quest2のブラウザなどのWebXRに対応したブラウザでPviewerの動画リンクにアクセスすると、画面にEnter VRボタンが表示されます。タップするとイマーシブモード(360度フルスクリーン)で視聴を楽しむことできます。 Picam360リンク: ウェブサイト: https://www.picam360.com ウェブストア: https://store.picam360.com Twitter: https://twitter.com/picam360 Facebook:  https://www.facebook.com/Picam360/    

【活用事例】ステレオVR映像をライブストリーミングしてリモート出展

2022年8月に東京で開催された「RESCUE EXPO in 立川」に出展されたコモタ株式会社様のブースにて、Picam360のリアルタイムステレオVRシステムを使って遠隔地からリモートで製品説明を実施するという使い方で、ご活用いただきました。 Picam360開発コミュニティーのGAKUです。今回はPicam360の活用事例をご紹介します。 2022年8月に東京で開催された「RESCUE EXPO in 立川」に出展されたコモタ株式会社様のブースにて、Picam360のリアルタイムステレオVRシステムを使った遠隔地からのリモート展示にご活用いただきました。 動画は展示ブースの様子です。 コモタ株式会社様  過疎化が進む地域ではガソリンスタンドの数が減少し、車や農業機械の給油、灯油の配送などインフラの維持が問題となっています。ガソリンスタンド向けPOSシステムの国内トップメーカーであるコモタ株式会社様は、その問題に対する1つのソリューションとしてコンテナ型給油所を開発されています。コンテナ型給油所は給油所を一つのパッケージにしたのもので、サイズも海上コンテナ規格となっています。つまりコンパクトで移設可能であり過疎地の需要に応じて場所を移動することができます。また災害現場へ設置して活用できる可能性もあります。 <コモタ株式会社 SS過疎地対策への取り組みについて> 「RESCUE EXPO in 立川」では、そのコンテナ型給油所を出展されており、ブースに入るサイズではないため展示会場から約30Km離れた設置場所をリアルタイムステレオVRで接続しました。設置場所には説明員がいて来場者は立体映像を通して説明を受けます。VRで来場者の関心を引き付けるとともに、一般的なビデオ通話よりも高画質かつ没入感のある立体映像によって製品の理解促進につながりました。…

VRライブストリーミングが音声出力に対応しました

こんにちは。Picam360コミュニティのGAKUです。 今回は新機能のお知らせです。実はPicam360ソフトウェアは音声ストリーミングに対応していませんでした。Picam360のリアルタイムストリーミングは重機やドローンといった作業マシンの遠隔操作に活用されているユーザーが多く、利用シーンとして音声が必要ないことが多かったので、開発の優先度を下げていました。しかし最近、持ち運べないような大きな商品を設置してある場所から遠く離れた展示会場にVRでつないでリアルタイムにお客様にみてもらいたい、そういった使い方はできないかというご相談がありました。商品のある遠隔地には商品を解説する担当者の方がいて、音声が必要ということになり、ついに音声に対応したのでした。 ということで、新機能は音声になります。 用意するもの 音声機能はUSBマイクまたはBluetoothマイクをサポートします。また、PICAM360-4KHDRは実はマイクを搭載しています。マイクが搭載されているモデルをお持ちの場合は、オンボードのマイクが利用できます。 ソフトウェアバージョンアップ PserverとViewerアプリをバージョンアップします。それぞれのソフトウェアのバージョンは<動作確認済み環境>をご確認ください。 node-pserverをバージョンアップします@ Jetson Nano $ npm -g uninstall node-pserver # 旧バージョンをアンインストール…

WebRTCが繋がらない?中継サーバーを建ててみよう

websocketによるストリーミング機能をインターネット越しに利用するために通信を中継するサーバーを作成する手順を紹介します。 WebRTCはネットワークのセキュリティー対策によって接続できないことがあります。特に企業や学校といった組織ではFirewallが設置されていることがほとんどです。そのようなケースでは通信ポートの制限などによって接続ない場合があり、それを回避できないかどうかセキュリティー担当者に相談しても対応してもらうことは難しいかもしれません。 そこで今回はWebRTCを使わず、websocket通信でインターネット越しに通信できるようにするために、websocket通信をリレーするサーバーを作成する手順をご紹介します。 中継サーバーを建ててみよう 中継サーバーを用意する まず、中継サーバーとしてグローバルIPが分かるサーバーを用意します。サーバーはAWSやVPSなど、お好きなものをご利用ください。利用できるサーバーをお持ちでなかったり、別で簡単に試したいなら、Linode(最近Akamaiに買収されました)の月額5USDのNanodeプランがおすすめです。海外のVPSサービスですが日本のリージョンも選択できます。サーバーを時間単位課金で作ってすぐ捨てる事が出来きます。従量課金ではないので、データ量の多い映像通信に使っても安心です。 新規でサーバーを契約した場合は、最低限のセキュリティ対策を実施しましょう。 【チュートリアル】VPSを借りたらやるべき最低限のセキュリティ初期設定 今回の記事では中継サーバーはUbuntuがインストールされていると仮定します。作業PCはMacとします。 ポートフォワーディング専用ユーザーの作成 ビューワーとカメラは双方向で通信します。中継サーバーとカメラデバイスの通信はsshのポートフォワーディングを利用します。ポートフォワーディングを利用するためにカメラデバイスからsshで中継サーバーにログインできる環境を作る必要がありますが、ログインして色々操作されては困るため、「ほとんど何もできないユーザー」を作って、sshはそのユーザーを利用するようにします。 中継サーバーにログインします。 まずユーザー追加します。portforward_userはユーザー名です。お好きな名前に置き換えることができます。 $ sudo adduser portforward_user…